はじめに
アプリ版ポケモンカード「Pokemon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)」の「超克の光 エンブレムイベントSP」で5連勝を達成した!
この記事では、使用デッキ、各試合の展開、5連勝するためのポイントを紹介します。
ちなみに僕はカードゲームは下手です。なので、これから挑戦する人の反面教師として参考になれば嬉しいです。
「超克の光 エンブレムイベントSP」とは?
ポケポケの定期イベント。
良く言えば、ギャンブル性があってスリルがあり、緊張感を楽しめるイベント。
悪く言えば、運と実力が無いと、ストレスが貯まり、胃が痛くなるイベント。
5連勝イベントについて
僕はこのイベントがとても苦手。
理由は連敗すると自制心が保てなくなるからです(苦笑
どこかの市長みたいにアンガーマネージメントを学ばなくては…。
下記の理由で、5連勝イベントは無くなった。と安心していたら、何の予告も無く復活したので絶望した⤵️
- SNSみていると、あまり評判が良くないように思えた(僕のバイアスでフィルタリングされてるだけかも?)
- 「時空の激闘」シリーズでは5連勝が無かった
- 2025年3月末にランクマッチが導入される(5連勝イベントはランクマの代わりだと勝手に思っていた)
しかし、今まで5連勝イベントはクリアしている。今回もクリアせねば!!
対戦回数
クリアまでの対戦回数は10戦だった。デッキは2つ試した。
反省の意味も込めて、負けたデッキも記載する。
使用デッキ紹介(その1)
3勝して、4戦目で散ったデッキ。
● デッキ名:「ゴウカザルex&ファイヤーex」
ゴウカザルexとファイヤーexのみのデッキ。
● デッキのコンセプト
- ファイヤー耐えながら、エネルギー加速してベンチポケモンを育てる
- ゴウカザルex「フレアドライブ」で一発でexポケモンを倒す
- 稀にヒカリを使用して2ターン目からファイヤーで攻撃する
● 採用理由
- 45勝イベント(幻のいる島エンブレムイベント)で使い慣れていたから
- 「ディアルガex・アルセウスex」デッキが流行っている気がしたので、一発で倒せてメタれると予想(根拠なし)
● 気づいたデッキの弱点
- 「パルキアex」を一発に倒せない(10ダメージ不足)
- 非exデッキだとゴウカザルex「フレアドライブ」を3回打つ必要があり、エネルギーが充電が間に合わない
- ルカリオ・ラムパルドデッキは苦手かも
- ファイヤーex「ヒートブラスト」の70ダメージは火力不足、相手を倒しきれない事が多い
- exポケモンを2発で倒せると思っていたが、「きずぐすり」「大きなマント」のせいで3発打つことが多かった
- だいたい3発目を打てずにファイヤーは散った(泣
- exポケモンを2発で倒せると思っていたが、「きずぐすり」「大きなマント」のせいで3発打つことが多かった
4試合の結果とポイント
対戦の振り返り。
第1戦:「ディアルガex・アルセウスex」デッキ
結果:勝利 ✅
- 勝因:僕が後攻だった。ディアルガの弱点を突けた
第2戦:「ディアルガex・アルセウスex」デッキ
結果:勝利 ✅
- 勝因:僕が後攻だった。ディアルガの弱点を突け
第3戦:「マニューラex・ダークライex」デッキ vs 自分のデッキ
結果:勝利 ✅
- 勝因:後攻
- 開始が「ヒコザル」スタートで終わった…。と思った
- モンスターボールで「ファイヤーex」を運良く補充できて、なんとか勝てた
第4戦:「オコリザル・ルカリオ・ガラガラex」デッキ vs 自分のデッキ
結果:敗北 🟥
- 後攻だったけど、また開始が「ヒコザル」で終わった
- 「ファイヤーex」を前に出したけど、2ターン連続でナツメ&アカギで「ヒコザル」を前に引っ張り出された
- エネルギーが2ターン分補充できないので、差がついて負けた
使用デッキ紹介(その2)
最初に1回負けて、その後に5連勝。
● デッキ名:「パルキア単デッキ」
このまま負け続けるとメンタルが病みそうだったので、
上手な方が考えたデッキを真似させていただきました!
情報化社会さまさまである。僕が初代ポケモンカードを初めた約20年以上前はこんなに便利は動画なかったもんね!!
パルキアは1枚しか持っていなかったので、このデッキのために500pt使って2枚目をゲットした。
● デッキのコンセプト
- このページを離脱して動画を見てください(結論:パルキア つ・よ・い☆ミ)!
- ド素人の感想より動画を真剣に見たほうが、よっぽど参考になります
● 採用理由
- 2進化できない事故負けを減らしたい
- 「カスミ」の運ゲーに身を任せる
- 勝敗の原因を「カスミ」に押し付けてメンタルを安定させる(メンタル未熟な僕です)
- 「カスミ」で表が出て勝ったら、カスミのおかげ
- 「カスミ」で裏が出て負けたら、カスミのせい
- 勝敗の原因を「カスミ」に押し付けてメンタルを安定させる(メンタル未熟な僕です)
- 「ディメンションストーム」で、だいたいのポケモンは1発で倒せる
- 倒せない範囲のポケモン(ギャラドスとか)が出てきたら運が無かっただけ!しょうがない!
6試合の結果とポイント
対戦の振り返り。
「後攻」ばかりだったのが、勝因の主だと思う。遊戯王だと「後攻はプレミ」らしいが、ポケポケは逆だね。
第1戦:「マニューラex・ダークライex」デッキ vs 自分のデッキ
結果:敗北 🟥
- 僕のプレイが下手くそ
- 「カイ」を使うタイミングをまったく理解していなかった
- 負けた後に、デッキリストを参考にした対戦動画を2倍速で2回ほど視聴した。
- デッキの使用方法を把握(特に回復タイミング)
第2戦:「ルカリオ・ラムパルドデッキ」 vs 自分のデッキ
結果:勝利 ✅
- 勝因:後攻
- 少しだけデッキを使うコツが掴めてきた
第3戦:「マニューラex・ダークライex」デッキ vs 自分のデッキ
結果:勝利 ✅
- 勝因:後攻
- 1体目のパルキアを「カイ」で上手に維持できて、2体目のパルキアに繋げれるようになった
第4戦:「マナフィ・シャワーズ」デッキ vs 自分のデッキ
結果:勝利 ✅
- 勝因:
- 後攻
- 手札が事故ってたぽい?!
- 「マナフィ」「シャワーズ」は場に出たけど、その次のポケモン(「フリーザー」「パルキア」など)が出てこなかった。
第5戦:「フリーザex」デッキ vs 自分のデッキ
結果:勝利 ✅
- 勝因:
- 後攻
- 相手はカスミで「裏」。僕はカスミで「表1」でアドバンテージを獲得!!
- 同じ水単体デッキだったが、技の火力が「パルキア」のほうが「フリーザ」より上⬆️なので勝った。
第6戦(ラストバトル):「ルカリオ・ラムパルド」デッキ vs 自分のデッキ
結果:勝利 ✅
- 勝因:
- 後攻
- 運
- オーキド博士が2枚
- 1ターン目にルリオ2枚が場に出ていて、2枚とも進化されたら辛いな…。と思っていたら、原因不明だが2ターン目に降参してくれたので、ラッキー✨️だった!!
クリアして感じたこと
5連勝イベントは3回目だが、今回も無事にクリアできたので、まとめて終わる。
5連勝イベントは難しい
ありきたりな感想だが、5連勝は難しい。
「カスミ」などのぶっ壊れカードがあるせいで、運の要素がかなり強いと思う。
今回の僕は運が良かった。
イベントをやってみての感想
毎回終わった後に「精神的に辛いから、もう5連勝イベントはやりたくない(苦笑」と思ってしまう。
それでもプレイしてしまうし、辞められないのは、ポケポケが最高に面白いゲームだからなのだろう!!
もうイベントが終わったので、この後は「降参」しまくって、みんなに勝利を振りまきます!