はじめに
ポケモンチャンピオンズが始まった。
ポケモンバトルは弱いけど、せっかくだからプレイしてみることにした。
以前から使ってみたいパーティーがあったので、
今シーズンはそのパーティーで潜ることにした。
対戦の記録と、その中で感じた違和感や調整を、
日記として残していく。
僕について
ダブルバトルは弱いです。ポケモンSVで少しプレイしてマスターボール級には行けたけど、ランクマは毎回5桁でした。ほぼ、初心者です。
開始時のパーティー構成
- チャーレム
- マスカーニャ
- バンギラス
- バクーダ
- アシレーヌ
- デンリュウ
チャーレム
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ワザ | てだすけ / とびひざげり / トリックルーム / ねこだまし |
| 特性 | ヨガパワー |
| 性格 | いじっぱり |
| 持ち物 | オボンの実 |
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ |
|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 7 | 7 | 0 | 20 | 0 |
マスカーニャ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ワザ | まもる / ふいうち / トリックルーム / トリックフラワー |
| 特性 | しんりょく |
| 性格 | いじっぱり |
| 持ち物 | きあいのタスキ |
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ |
|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 32 | 0 | 0 | 0 | 2 |
バンギラス
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ワザ | まもる / かみくだく / ヘビーボンバー / いわなだれ |
| 特性 | すなおこし |
| 性格 | いじっぱり |
| 持ち物 | メガストーン |
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ |
|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 32 | 0 | 0 | 2 | 0 |
バクーダ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ワザ | ねっぷう / だいちのちから / まもる / ラスターカノン |
| 特性 | ハードロック |
| 性格 | ひかえめ |
| 持ち物 | メガストーン |
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ |
|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 0 | 2 | 32 | 0 | 8 |
アシレーヌ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ワザ | ムーンフォース / ハイパーボイス / めいそう / まもる |
| 特性 | ハードロック |
| 性格 | ひかえめ |
| 持ち物 | たべのこし |
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ |
|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 0 | 2 | 32 | 0 | 8 |
デンリュウ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ワザ | じゅうでん / パラボラチャージ / コットンガード / りゅうのはどう |
| 特性 | プラス |
| 性格 | ひかえめ |
| 持ち物 | メガストーン |
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ |
|---|---|---|---|---|---|
| 32 | 0 | 2 | 32 | 0 | 0 |
この構築にした理由
最初は、
滅びの歌PTや砂パで遊ぼうと思ったけど、滅びPTは単調でつまらないし、砂パは数回遊んで初期選出が難しすぎたり、トリルパの初動が決まっているのが以下に初心者に楽なのかわかったので、シーズンM-1のPTを継続することにした。
結局は、シーズンM-1を改良することにした。初手の動きとか、もうわかりきっているからね。
今回は、シーズンM-1で切り捨てたかったコンセプトを捨てた。
シーズンM-1はコンセプトを初志貫徹として、こだわっていたので、嫌な部分も切れなかった。
そのおかげで、だいぶパーティーに対する理解は進んだ。と思う。
今回はその学んだことを活かして変更する。
まず「スキルスワップ」は捨てた。メガシンカすると「とくせい」が上書きされるので、どう考えても相性が悪かった。
「スキルスワップ」を捨てたので、トリックルーム下で「チャーレム」→「バンギラス」の順で動くために、チャーレムとバンギラスの努力値・せいかくを「すばやさ」に費やしていた箇所をHPの耐久に振れるようになった。
M-1の「ハッサム」は捨てた。リキキリンだされると無力なことが多かった。
フェアリーはバンギラスの「ヘビーボンバー」に任せる。
代わりに「メガデンリュウ」にした。素早さが45で遅いからトリックルーム下にも合う。すくなくとも嫌いなドドゲザンより先に動ける。
ワザは最初はネタ構成にしている。「じゅうでん」または「コットンガード」してから、攻撃していく流れにしたい。
「パラボラチャージ」で回復する流れである。そのために「チャーレム」に「てだすけ」を追加した
結構、このパーティーは「まもる」があるので「パラボラチャージ」も打てる。
あとバクーダをそのまま並べた時に、気にせず打てるのも良いのでは?と思った。
対戦日記
日々の対戦記録を書く。
スーパーボール級はすぐに抜けれたので、ハイパーボール級から書き残す。
05/18(月)
ハイパーボール級Ⅳの3/5からスタート
1戦目(敗北)
🧩 相手の構成
ドドゲザン、ヤバソチャ、イダイトウ、チルタリス、ペリッパー、ドラパルト
⚔️ 相手の選出
先発:メガチルタリス、ヤバソチャ
後発:ペリッパー、イダイトウ
🛡️ 自分の選出
先発:チャーレム、マスカーニャ
後発:ハッサム、バンギラス
🧠 相手の戦略メモ
▶ 雨パ
📝 備忘
▶ メガチルタリスを倒す作戦が「きゅうしょ」で2回も誤算が発生した。今回は運負けに近い。確率論的な事故だから、どうしようもない。
バンギラスで2回は耐えそうだったので「ヘビーボンバー」で倒そうと思ったら、「きゅうしょ」で死んだ…。
メガデンリュウも1回は耐えそうだったけど、「きゅうしょ」で死んだ…。
⚠️ 反省
▶ 「ヤバソチャ」に「いかりのこな」をされると「チャーレム」と「マスカーニャ」の並びだと2ターン目からケアできないな。と思った…。
最初から「バンギラス」「マスカーニャ」にして「かみくだく」で倒すのもありか…。しかし、雨パだったから先手で天候ポケモンは出したくなかった…。「ヨプのみ」を辞めて「メガストーン」に戻すか悩む…。
▶ メガデンリュウの耐久は、もう少し調整したい…。仮想的を想定してダメージ計算するか…。
🎯 結果
ハイパーボール級Ⅳの2/6⤵️
05/0x(x)
雛形
x戦目(勝利)
🧩 相手の構成
⚔️ 相手の選出
先発:
後発:
🛡️ 自分の選出
先発:チャーレム、マスカーニャ
後発:ハッサム、バンギラス
🧠 相手の戦略メモ
▶
📝 備忘
▶
⚠️ 反省
▶
🎯 結果
ハイパーボール級Ⅱの2/6⤵️
まとめ
先にメモして多く

